3分pk10开户_Ribbon整合Eureka组件,以实现负载均衡
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1整体框架的说明
在本案例的框架里,大伙将配置有3个 Eureka服务器,搭建有3个 提供相同服务的Eureka服务提供者,一齐在Eureka服务调用者里引入Ribbon组件,原先,当有多个url向服务调用者发起调用请求时,整个框架能按配置在IRule和IPing中的“负载均衡策略“和“判断服务器是是不是可用的策略”,把你这个 url请求合理地分摊到多台机器上。
在下图里,大伙能看多本系统的社会形态图,在其中,有3个 服务提供者向Eureka服务器注册服务,而基于Ribbon的负载均衡器能有效地把请求分摊到不同的服务器上。
为了让大伙更方便地跑通你这个 案例,大伙将讲解详细的服务器、服务提供者和服务调用者累积的代码。在下表里,列出了本架构中的所有项目。
项目名 |
说明 |
EurekaRibbonDemo-Server |
Eureka服务器 |
EurekaRibbonDemo-ServiceProviderOne EurekaRibbonDemo-ServiceProviderTwo EurekaRibbonDemo-ServiceProviderThree |
在这有3个 项目里,分别部署着有3个 相同的服务提供者 |
EurekaRibbonDemo-ServiceCaller |
服务调用者 |
2 编写Eureka服务器
第一,在pom.xml里编写本项目时要用到的依赖包,在其中,是通过如下的代码引入了Eureka服务器所必需的包,关键代码如下。
1 <dependency> 2 <groupId>org.springframework.cloud</groupId> 3 <artifactId>spring-cloud-starter-eureka-server</artifactId> 4 </dependency>
第二,在application.yml你这个 文件里,指定了针对Eureka服务器的配置,关键代码如下。
1 server: 2 port: 8888 3 eureka: 4 instance: 5 hostname: localhost 6 client: 7 serviceUrl: 8 defaultZone: http://localhost:8888/eureka/
在第2和第5行里,指定了本服务器所在的主机地址和端口号是localhost:8888,在第8行里,指定了默认的url是http://localhost:8888/eureka/。
第三步,在RegisterCenterApp你这个 服务启动应用应用程序里编写启动代码。
1 //省略必要的package和import代码 2 @EnableEurekaServer 3 @SpringBoot 4 Application 5 public class RegisterCenterApp 6 { 7 public static void main( String[] args ) 8 { SpringApplication.run(RegisterCenterApp.class, args); } 9 }
启动该应用应用程序后,能在http://localhost:8888/看多该服务器的相关信息。
3 编写Eureka服务提供者
这里有3个 服务提供者,它们均是根据以前博文中的案例EurekaBasicDemo-ServiceProvider改写而来。大伙就拿EurekaRibbonDemo-ServiceProviderOne来举例,看下其蕴含有的关键累积。
第一,同样是在pom.xml里,引入了服务提供者应用应用程序所需的jar包,不过在其中时要适当地修改项目名。
第二,同样是在ServiceProviderApp.java里,编写了启动应用应用程序,代码不变。
第三,在application.yml里,编写了针对你这个 服务提供者的配置信息,关键代码如下。
1 server: 2 port: 1111 3 spring: 4 application: 5 name: sayHello 6 eureka: 7 client: 8 serviceUrl: 9 defaultZone: http://localhost:8888/eureka/
在第2行里,指定了本服务是运行在1111端口上,在另外的有3个 服务提供者应用应用程序里,大伙分别指定了它们的工作端口是2222和3333。
在第5行里,大伙指定了服务提供者的名字是sayHello,另外有3个 服务器提供者的名字同样是sayHello,正如果 它们的名字都一样,许多服务调用者在请求服务时,负载均衡组件能够有效地分摊流量。
第四,在Controller你这个 控制器类里,编写了处理url请求的逻辑,关键代码如下。
1 //省略了必要的package和import的代码 2 @RestController 3 public class Controller { 4 @RequestMapping(value = "/sayHello/{username}", method = RequestMethod.GET ) 5 public String hello(@PathVariable("username") String username) { 6 System.out.println("This is ServerProvider1"); 7 return "Hello Ribbon, this is Server1, my name is:" + username; 8 } 9 }
在第2行里,大伙通过@RestController注解来说明本类承担着“控制器”的角色。在第4行里,大伙定义了触发hello土办法的url格式和Http请求的土办法。在第5到第8行的hello土办法里大伙返回了有3个 字符串。请大伙注意,在第6行和第7行的代码里,大伙能明显看出输出和返回信息是来自于1号服务提供者。
EurekaRibbonDemo-ServiceProviderTwo和EurekaRibbonDemo-ServiceProviderOne项目很类式,改动点有如下有3个 。
第一,在pom.xml里,把项目名修改成EurekaRibbonDemo-ServiceProviderTwo。
第二,在application.yml里,把端口号修改成2222,关键代码如下所示。
1 server:
2 port: 2222
第三,在Controller.java的hello土办法里,在输出和返回信息里,打上出“Server2“的标记,关键代码如下。
1 @RequestMapping(value = "/sayHello/{username}", method = RequestMethod.GET ) 2 public String hello(@PathVariable("username") String username) { 3 System.out.println("This is ServerProvider2"); 4 return "Hello Ribbon, this is Server2, my name is:" + username; 5 }
在EurekaRibbonDemo-ServiceProviderThree里,同样在EurekaRibbonDemo-ServiceProviderOne基础上做上述3个改动。这里时要在application.yml里,把端口号修改成3333,在Controller类中,同样时要在输出和返回信息中打上“Server3”的标记。
4 在Eureka服务调用者里引入Ribbon
EurekaRibbonDemo-ServiceCaller项目是根据第三章的EurekaBasicDemo-ServiceCaller改写而来,其中的关键代码如下。
第一,在pom.xml里,而是适当地修改项目名字,那么修改其它代码。
第二,那么修改启动类ServiceCallerApp.java里的代码。
第三,在application.yml了, 打上去了描述服务器列表的listOfServers属性,代码如下。
1 spring: 2 application: 3 name: callHello 4 server: 5 port: 10001000 6 eureka: 7 client: 8 serviceUrl: 9 defaultZone: http://localhost:8888/eureka/ 10 sayHello: 11 ribbon: 12 listOfServers: 13 http://localhost:1111/,http://localhost:2222/,http://localhost:3333
在第3行,大伙指定了服务调用者四种 的服务名是callHello,在第5里,指定了你这个 微服务的是运行在10001000端口上。如果 服务调用者四种 能够对外界提供服务,许多内控 应用应用程序能根据你这个 服务名和端口号,以url的形式调用其中的hello土办法。
这里的关键是在第12和13行,大伙通过ribbon.listOfServers,指定了该服务调用者能获得服务的有3个 url地址,请注意,这里的有3个 地址和上文里服务提供者发布服务的有3个 地址是一致的。
第四,在控制器类里,用RestTemplate对象,以负载均衡的土办法调用服务,代码如下。
1 //省略必要的package和import的代码 2 @RestController 3 @Configuration 4 public class Controller { 5 @Bean 6 @LoadBalanced 7 public RestTemplate getRestTemplate() 8 { return new RestTemplate(); } 9 //提供服务的hello土办法 10 @RequestMapping(value = "/hello", method = RequestMethod.GET ) 11 public String hello() { 12 RestTemplate template = getRestTemplate(); 13 String retVal = template.getForEntity("http://sayHello/sayHello/Eureka", String.class).getBody(); 14 return "In Caller, " + retVal; 15 } 16 }
在你这个 控制器类的第7行里,大伙通过getRestTemplate土办法返回有3个 RestTemplate类型对象。
RestTemplate是Spring提供的能以Rest形式访问服务的对象,四种 不具备负载均衡的能力,许多大伙时要在第6行通过@LoadBalanced注解赋予它你这个 能力。
在第11行的hello土办法里,大伙首先在第12行通过getRestTemplate土办法得到了template对象,如果 通过第13行的代码,用template对象提供的getForEntity土办法,访问以前Eureka服务提供者提供的“http://sayHello/sayHello/Eureka“服务,并得到String类型的结果,最后在第14行,根据调用结果返回有3个 字符串。
如果 在框架里,大伙模拟了在三台机器上部署服务的场景,而在上述服务调用者的代码里,大伙又在template对象打上去入了@LoadBalanced注解,许多在上述第13行代码里发起的请求会被均摊到三台服务器上。
时要注意的是,这里大伙那么重写IRule和IPing接口,许多这里是采用了默认的RoundRobbin(也而是轮询)的访问策略,一齐将默认所有的服务器都所处可用情況。
依次启动本框架中的Eureka服务器,三台服务提供者和服务器调用者的服务以前,在浏览器里输入http://localhost:8888/,大伙能看多如下图所示的效果。
在其中,大伙能看多有3个 提供服务的SAYHELLO应用实例,它们分别运行在1111,2222和3333端口上,一齐,服务调用者CALLHELLO则运行在10001000端口上。
如果 大伙不断在浏览器里输入http://localhost:10001000/hello,那么能依次看多如下所示的输出。
1 In Caller, Hello Ribbon, this is Server2, my name is:Eureka 2 In Caller, Hello Ribbon, this is Server1, my name is:Eureka 3 In Caller, Hello Ribbon, this is Server3, my name is:Eureka 4 In Caller, Hello Ribbon, this is Server2, my name is:Eureka 5 In Caller, Hello Ribbon, this is Server1, my name is:Eureka 6 In Caller, Hello Ribbon, this is Server3, my name is:Eureka 7 …
从上述输出来看,请求是以Server2,Server1和Server3的次序被均摊到三台服务器上。在每次启动服务后,如果 承接请求的服务器次序会有所变化,如果 下次是按Server1,Server2和Server3的次序,但每次都能看多“负载均衡”的效果。
5 重写IRule和IPing接口
这里,大伙将在上述案例的基础上,重写IRule和IPing接口里的土办法,从而实现自定义负载均衡和判断服务器是是不是可用的规则。
请注意,如果 大伙是在客户端,也而是EurekaRibbonDemo-ServiceCaller你这个 项目调用服务,许多本累积的所有代码是写在你这个 项目里的。
步骤一,编写蕴含负载均衡规则的MyRule.java,代码如下。
1 package com.controller; //请注意你这个 package路径 2 省略必要的import一句话 3 public class MyRule implements IRule {//实现IRule类 4 private ILoadBalancer lb; 5 //时要要重写你这个 choose土办法 6 public Server choose(Object key) { 7 //得到0到3的有3个 随机数,但不包括3 8 int number = (int)(Math.random() * 3); 9 System.out.println("Choose the number is:" + number); 10 //得到所有的服务器对象 11 List<Server> servers = lb.getAllServers(); 12 //根据随机数,返回有3个 服务器 13 return servers.get(number); 14 } 15 省略必要的get和set土办法 16 }
在上述代码的第3行里,大伙实现了IRule类,并在其中得第6行里,重写了choose土办法。
在你这个 土办法里,大伙在第8行通过Math.random土办法,得到了0到3之间的有3个 随机数,包括0,但不包括3,并用你这个 随机数在第13行返回了有3个 Server对象,以此实现随机确定的效果。在实际的项目里,还还时要根据具体的业务逻辑choose土办法,以实现其它的“确定服务器”的策略。
第二步,编写判断服务器是是不是可用的MyPing.java,代码如下。
1 package com.controller; //也请注意你这个 package的路径 2 省略import一句话 3 public class MyPing implements IPing { //这里是实现IPing类 4 //重写了判断服务器是是不是可用的isAlive土办法 5 public boolean isAlive(Server server) { 6 //这里是生成有3个 随机数,以此来判断该服务器是是不是可用 7 //还还时要根据服务器的相应时间等土办法,判断服务器是是不是可用 8 double data = Math.random(); 9 if (data > 0.6) { 10 System.out.println("Current Server is available, Name:" + server.getHost() + ", Port is:" + server.getHostPort()); 11 return true; 12 } else { 13 System.out.println("Current Server is not available, Name:" + server.getHost() + ", Port is:" + server.getHostPort()); 14 return false; 15 } 16 } 17 }
在第3行里,大伙是实现了IPing你这个 接口,并在第5行重写了其中的isAlive土办法。
在你这个 土办法里,大伙是根据有3个 随机数,来判断该服务器是是不是可用,如果 可用,则返回true,如反之则返回false。请注意,这仅仅是个演示的案例,在实际项目里,大伙基本上是我不要 重写isAlive土办法的。
第三步,改写application.yml,在其中打上去关于MyPing和MyRule的配置,代码如下。
1 spring: 2 application: 3 name: callHello 4 server: 5 port: 10001000 6 eureka: 7 client: 8 serviceUrl: 9 defaultZone: http://localhost:8888/eureka/ 10 sayHello: 11 ribbon: 12 NFLoadBalancerRuleClassName: com.controller.MyRule 13 NFLoadBalancerPingClassName: com.controller.MyPing 14 listOfServers: 15 http://localhost:1111/,http://localhost:2222/,http://localhost:3333
改动点是从第10行到第13行,请注意这里的SayHello时要和服务提供者给出的“服务名”一致,在第12和13行里,分别定义了本应用应用程序(也而是服务调用者)所用到的IRule和IPing类,配置时时要蕴含包名和文件名。
第四步,改写Controller.java和你这个 控制器类,代码如下。
1 省略必要的package和import代码 2 @RestController 3 @Configuration 4 public class Controller { 5 //以Autowired的土办法引入loadBalanceerClient对象 6 @Autowired 7 private LoadBalancerClient loadBalancerClient; 8 //给RestTemplate对象加入@LoadBalanced注解 9 //以此赋予该对象负载均衡的能力 10 @Bean 11 @LoadBalanced 12 public RestTemplate getRestTemplate() 13 { return new RestTemplate(); } 14 @Bean //引入MyRule 15 public IRule ribbonRule() 16 { return new MyRule();} 17 @Bean //引入MyPing 18 public IPing ribbonpIng() 19 { return new MyPing();} 20 //编写提供服务的hello土办法 21 @RequestMapping(value = "/hello", method = RequestMethod.GET ) 22 public String hello() { 23 //引入策略,这里的sayHello时要和application.yml 24 //第10行的sayHello一致,原先能够引入MyPing和MyRule 25 loadBalancerClient.choose("sayHello"); 26 RestTemplate template = getRestTemplate(); 27 String retVal = template.getForEntity("http://sayHello/sayHello/Eureka", String.class).getBody(); 28 return "In Caller, " + retVal; 29 } 1000 }
和以前的代码相比,大伙打上去了第15行和第18行的有3个 土办法,以此引入自定义的MyRule和MyPing有3个 土办法。
如果 ,在hello土办法的第15行里,大伙通过choose土办法,为loadBalancerClient你这个 负载均衡对象确定了MyRule和MyPing这有3个 规则。
如果 依次启动Eureka服务器,注册在Eureka里的有3个 服务提供者和服务调用者以前,在浏览器里输入http://localhost:10001000/hello,那么能在EurekaRibbonDemo-ServiceCaller的控制台里看多类式于如下的输出。
1 Choose the number is:1 2 Choose the number is:0 3 Current Server is not available, Name:192.168.42.1, Port is:192.168.42.1:2222 4 Current Server is available, Name:192.168.42.1, Port is:192.168.42.1:3333 5 Current Server is not available, Name:192.168.42.1, Port is:192.168.42.1:1111
第1和第2行是MyRule里的输出,而第3到第5行是MyPing里的输出,如果 你这个 输出是和随机数有关,许多每次输出的内容并不一致,但共要能说明,大伙在MyRule和MyPing里配置的相关策略是生效的,服务调用者(EurekaRibbonDemo-ServiceCaller)的多次请求在以“负载均衡”的土办法分发到各服务提供者时,会引入大伙定义在上述有3个 类里的策略。